《使命召唤:战地》是做为《使命召唤:现代战争》的单独衍化手机游戏发布的,但这个大逃杀游戏好像并会是昙花一下,Infinity Ward的叙述主管Taylor Kurosaki表达,本作可能是一款不断很多年的手机游戏。
与“cod16”系列产品各代的经营模式不一样,《使命召唤:战地》可能在未来开展长期性经营和不断升级,Taylor Kurosaki表达很多年来cod16》的节奏感很规律性,但《战地》让她们再次思索了怎样最好是地公布新內容及其怎样对其开展融合。
开发设计团体觉得《战区》是联接全部《使命召唤》子系列产品的安全通道,而且也证实了《战区》也将登陆到次世代服务平台。