想来每一位LOL的玩家内心都是有一个‘霸者理想’,终究针对玩家来讲,‘王者星耀’这四个字不但意味着着一个段位也是一种整体实力和殊荣的代表。但当玩家们志得意满开启排位赛提前准备一夜登上国服手游的情况下却常常被排位赛中各种各样坑搞到心理状态奔溃:知名演员为何这么多!为啥的同伴都没脑?为何晋级赛那么艰难!

不得不承认,理想很圆润实际却很骨感美。可是就在近期,拳头公司的室内设计师在本人社交媒体账户上透露了对排位赛机制的更改念头,当玩家们获知这一信息以后反响强烈:之后上分速率会加速一倍!小结下室内设计师的改动念头:针对排位赛机制改动分成2个一部分,一是撤销小段位晋升的排位,二便是撤销大师段位之上的单双排机制

先而言一讲撤销小段位晋级赛。在以前的版本号中,当玩家们从黄金3到金子2又或是是铁刃5到铁刃4的全过程中必须在三场pk中赢下两次进而获得晋升资质,若是三场输掉两次便宣布晋升不成功,玩家必须再次冲分并再次晋级赛。坚信许多玩家都由于这事消耗了好多游戏時间,但这类小段位晋级赛可能被撤销要是是考虑段位5-4(100)分就能立即立即晋升下一小段。

针对大师之上撤销单双排机制的决策,室内设计师论述了自身的念头:在许多分赛区当段位赶到大师之上的段位以后,单双排上分为为了更好地许多玩家们的相互挑选。但此外也有许多单双排玩家开展手机游戏,当单双排玩家碰到单双排的时候会不合理,撤销单双排机制也是确保每一名玩家都可以有着公平合理的网络环境。

除开对排位赛机制的改动外,室内设计师还透露了肌肤奖赏的改动方法:以前玩家们要是是到了金子段位便可以获得拳头公司授予的肌肤奖赏,可是以后即便是到了裸钻、白金肌肤奖赏也不会开展升級。可是之后的肌肤奖赏会伴随着段位的升級而升級,简易而言便是金子的奖赏肌肤沒有白金有使用价值,而白金的奖赏沒有裸钻有使用价值!

自然,智者见智仁者见仁,针对此次改动小编私觉得是近期一段时间握拳最良知的改动,诸位朋友们,大家觉得此次的改动是好還是坏呢?热烈欢迎在发表评论留言板留言!

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