今年公布的《使命召唤16:现代战争》,能够 说成「使命召唤系列产品」近年来用户评价最好是的一部著作,《使命召唤:现代战争》开售仅在三天以内就收益了超出六亿美金,创出了全部COD系列产品的新记录。接着发布的免费吃鸡方式《使命召唤:战区》也是火灾了一把,全世界线上PK玩家超三千万。

而在九月份17日的sonyPS5游戏新品发布会上,大作《使命召唤17:黑色行动》,公布了一段全新升级实机演试,展现了这代著作在土耳其机场战争的一部分游戏內容。

和上年的《使命召唤16》一样,《使命召唤17》在PS4服务平台首先举行了Alpha检测主题活动。据统计,《使命召唤17》的A测一共出示了三个多的人方式(《使命召唤16》检测仅有2V2),添加了全新升级的「Combined Arms Domination」(协同攻占)方式。

在其中,「Combined Arms Domination」是12对12的多的人对决,在这个方式中提前准备了多张开地形图,让玩家们在地图上应用装甲战车、攻击直升机等移动载具,玩家还能够根据地图上的滑索在不一样的地区中间来回穿梭。

依据以前新闻媒体的报导,《使命召唤17》将于11月13号在PS4、Xbox One和PC(暴雪战网)发售,对于PlayStation5、Xbox Series X版将在今年年末发售,具体时间将依游戏服务器宣布发售为标准。

PC版的《使命召唤17》由Beenox游戏个人工作室帮助开发设计,此前,制做精英团队表明,PC版《使命召唤17》不容易像服务器版那般锁帧,沒有帧数限制、适用高刷新频率显示屏,及其可自定的FOV(游戏视线)。

除此之外,《使命召唤17》还将对DirectX 12开展专业的提升。Beenox表明,适用DirectX 12 API促使她们能够 改进游戏的总体运作主要表现,降低游戏延迟时间的难题,另外添加对即时光线追踪技术性的适用。

此外,本次《使命召唤17》将包括光线追踪的黑影实际效果和环境光遮蔽,游戏一样适用DLSS,及其NVIDIA全新的高科技—Reflex,一种用于大幅度减少比赛游戏中总体延迟时间的技术性。

尽管上一代《使命召唤16》就早已适用了光追,可是那实际效果并沒有比传统式的3d贴图3D渲染方法有很大的飞越,乃至有玩家猜疑自身开个假光追。从A测的主要表现看来,《使命召唤17》的光影效果有很大提高,但不清楚宣布开售后界面是否会缩水率。

现阶段,《使命召唤17》已宣布打开预订,玩家能够 在国际服战网、PS4店铺和Xbox店铺预订本作,10月15今后游戏B测也将对预订玩家打开,有兴趣爱好的小伙伴们能够 提前准备着手了。

(编写:胡文滔)

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