随着着云顶之弈S4的发布,游戏玩家在持续探寻全新升级版本的另外也是心态充满了繁杂。终究每一个賽季就需要大改一场,这让很多人都一些无法接纳。尽管这一S4版本比以前的2个版本要看起来趣味,天选之人的出現也是提升了手机游戏的挑战性,但相关羁绊均衡的难题自始至终是令人头疼不己。
仿佛自打云顶之弈发布至今,除开第一个賽季较为均衡外,别的賽季都是会倾落九霄,过度极端化。而今日我们就来聊一聊云顶之弈中羁绊设置,可谓是旱的旱死,涝的涝死,强烈要求握拳改版这4个羁绊
最先是三国猛将这一羁绊,在刚发布那会可谓是受到了各界游戏玩家的疯抢,终究这一羁绊特性会伴随着pk的获胜而持续强大,强劲的很。但玩着玩着,到了高一点的按段,许多 游戏玩家就发觉了三国猛将的可有可无。这羁绊确实是太必须运势了,除非是是开场就一路连赢,拥有 踩狗屎的运势,要不然大部分就没法让羁绊特性得到提高。
并且到了中后期,羁绊成形的几率也是十分之低,不仅要拥有 相匹配的天选之人,还得必须附加的特点武器装备,并且沙漠皇帝确实是难以更新,这也造成 了该羁绊中后期困乏的难堪场景,可谓是旱到了顶点。
对于另一位较为旱的羁绊那便是决斗大师,尽管八人口数量就能成形,但该羁绊的棋盘仅有6位。并且除此之外,决斗大师的攻击速度加持也废的心慌胸闷,早期还能解决各种各样局势,到了中后期,除开李青外沒有一切一个英雄人物可以当做哥哥。
在刷不上李青,又或是达不上2级的状况下,这一羁绊中后期也有一切存在的价值?
自然,大家的武士也是归属于旱的旱死种类的羁绊,最先武士出场的标准就较为严苛。在S1賽季的情况下就十分小众,尽管相互配合杀手羁绊会略微强劲一些。而到了S4,羁绊中间的矛盾难题也是没法处理,在S4版本里,武士没法与别的特点相互配合成超强力团队。不论是大师又或是夜影都是会看起来较为困乏,哥哥的难题自始至终没法处理。
对于最终这一羁绊,它是归属于那类,涝的涝死种类羁绊,真实的万花油羁绊。生命荷花明昼这一羁绊只必须4个英雄人物就能成形,根本就不用说白了的天选棋盘。不论是配搭杀手還是夜影,又或是ADC与猎人兽,它都能得心应手,也因而,它变成了当今版本里几近最強的羁绊。
终究释放出来专业技能后就可以让全体人员棋盘获得攻击速度的加持,比照下,决斗大师真是便是弱爆了。也难怪会有游戏玩家强烈要求握拳改版这4个羁绊,终究确实是过度危害游戏感受及其羁绊中间的均衡。
那麼对于此事,你们怎么看呢
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