前不久CSGO迈入了又一次的版本升级,这早已是4月的第三次版本升级。在进到到今年以后,V社好像将工作中重心点所有迁移到CSGO中,不断调节游戏的稳定性及其挑战性。在此次的升级中对好几个地图开展了调整,而且提升了独特的击杀标示,在其中包括有穿烟击杀、失明击杀及其盲狙击杀。
本此升级的详尽內容是什么呢?让游戏日报君陪你去瞧瞧吧。

在地图层面,改动较大的地图当属死城之谜,其最重要的改动取决于提高了全部地图的能见度,简易而言便是提高了全部地图的色度,此项改动可使一些处在黑暗面的对手更非常容易被发觉,无形之中提高了玩家的反应能力。在其中关键调节的地区有:A点的地区色度、B点的地区色度及沙包周边藏身处的色度,降低了视觉效果噪声给玩家产生的危害。

除此之外,地图殒命大厦,最先是修补了在B包点掩护并沒有迎合路面的设计方案不正确,在这里以前岗位比赛场上常常会出現根据掩护下方位玩家足部枪击的状况,造成玩家已不挑选该掩护做为第一架点部位,改动以后将不容易再出現这种状况。
次之是改动了地图中的bug,喜爱练枪的盆友很有可能会发觉,在殒命大厦这张地图中练枪,常常会出現出世卡在BUG里边的状况,而此次升级则是修补了这种BUG。

除开地图的有关升级外,此次的升级还添加了十分有趣的击杀标志,包括有被闪亮时击杀、不开倍镜击杀及其穿烟击杀三种,这种击杀标志的提升不仅提高了游戏的挑战性,还可以协助玩家在游戏的全过程中分辨对手的信息内容。尤其是穿烟击杀标示,可以协助攻方或防御方的玩家分辨对手的大致部位,为残棋的解决出示其他信息。

进到到4月以后CSGO的升级更加经常,游戏日报君猜想很有可能是由于握拳的新游戏将要发布,给V社产生的一定的紧迫感,这才提升了对CSGO的升级頻率。如果依照V社本来的习惯性,一个月升级一次就早已算作烧香拜佛了,尽管SG553的调节产生了非常大的埋怨,可是总体上提升了CSGO的稳定性,为之后CSGO的良好发展趋势出示更强的基本。
有关此次升级后游戏的具体感受怎样呢?热烈欢迎大伙儿在正下方发表评论留言板留言共享探讨。

CSGO云玩家鉴赏:“切枪有声音”???“连狙是禁枪”???

太长不看版 云玩家随着时间变化,含义也有所不同 云玩家的惊人留言鉴赏,讲真不要误导新玩家了 云玩家是CSGO的一部分不必苛责,但钓鱼必须自雷 随着同时在线人数突破100万,热度不断上升的CS:GO也涌入了不少的云玩家,有的是一把整活好手,有的也令大伙十分头