更改有点儿大,大伙儿渐渐地消化吸收

盛大游戏的周年庆庆典活动即将来临,此次升级将产生全新升级的Battle Pass 主题、全新升级S7 排位赛賽季,也有多的人新地图、多的人新模式等着你挑戰!除此之外,一周年庆祝主题活动将要开跑!更有很多意外惊喜的万圣夜主题活动,随时欢迎一同参加这次周年庆狂欢之夜!

全新升级版本号将于2020/10/12 (待定) 升级,具体時间请依各店铺同步时间而定,若没法升级的游戏玩家请尝试重新启动更新店铺网页页面。

全新升级Battle Pass 主题

全新升级Battle Pass 賽季将于10 月15 号登场!

高級奖赏Premium

  • 全新升级史诗级人物角色及史诗级武器将要登场,敬请关注!
  • 全新升级热血传奇个人名片:《战术标定》。
  • 全新升级「CODM」主题迷彩服造型设计游戏道具。

完全免费奖赏Free

  • 新原形冲锋枪:《Fennec》 - CODM 极高弹速冲锋枪登场,爆发式高、腰射精确度高,相互配合专享武器零配件可更新改造为双持武器,使你在竞技场上无坚不摧。
  • 新连杀专业技能:《高级UAV》- 达1400 成绩就可以开启,会在地图显示信息对手的部位和趋势并及时转变;若和《普通UAV》另外武器装备,则将优先选择开启《高级UAV》的实际效果。

賽季任务奖励

周年庆系列活动& 万圣夜尤其主题活动敬请关注!

  • 全新升级史诗级人物角色:《奥莱儿- 寂静撼动》。
  • 全新升级史诗级武器:《MSMC - 炽烈战魂》。
  • 新多的人芯片:《军火库》 - 能够 附加带上一个战略抛掷物。
  • 新原形狙击步枪:《NA45》 - 新科技战略型狙击步枪,CODM 第一把能导致发生爆炸损害的独特主武器。
  1. 第一发炮弹射出去后在击中部位会转化成一颗可被点爆的定时炸弹,第二发炮弹若打在第一发炮弹的一定范畴内将点爆范畴伤害(实际效果相近长距离开启一颗绊雷) 。
  2. 若第一发炮弹击中对手,点爆炮弹可能跟伴随着对手一起挪动。
  3. 转膛炮弹击中对手损害较低,必须暴头才可以击倒对手。
  4. 可通过枪匠零配件更改点爆炮弹的开启范畴、损害等特点标值。
  5. 将变成CODM 第一把能够 另外对多位对手导致损害的长距离抑制型武器。

S7 全新升级排位赛賽季开战

S7 全新升级排位赛賽季時间为2020.10 - 2020.12 (待定)

排位赛战队赛奖励

  • 诗史质量新武器:《Kilo Bolt-Action - 至尊赌神》。
  • 诗史质量新人物角色:《僵尸车长- 都会雅痞》。
  • 诗史质量新头框:《钢铁雄心》。
  • 诗史质量新个人名片:《不败赌豪》。
  • 诗史质量新挂饰:《第七赛季》。

多的人方式升级

全新升级多的人方式:狂怒方式

游戏玩家击倒对手后会进到狂怒情况,得到 大幅度加强,可是在限制時间内沒有击倒对手便会自暴身亡,勤奋和时间赛跑吧!

  • 标准表明
  1. 每场时间最多10 ​分鐘,首先得到 60 分的一方即是获胜。
  2. 当击倒对手的时候会进到狂怒情况,可得到 「加快」、「迅速装弹」、「提高开倍镜速率」等增益值。
  3. 进到狂怒情况后倒数30 秒将自暴,若「击倒」或「助功」可重设记时,不然30 秒完毕将自暴。
  4. 一般情况时击倒对手可得到 1 分;狂怒情况时击倒对手可得到 2 分。
  5. 身亡后将消除狂怒情况,身亡包括30 秒到数后自暴、被击倒、自尽等。
  • 可用地形图:《迫降战地》、《边境之村》、《穿越火线》、《地狱牢笼》、《荒漠油厂》、《夺命货柜》等。

全新升级多的人地形图:霸者斗场

决胜时刻:现代战争系列产品小规模纳税人地形图添加近身战地形图明细。在地形图中感受近距作战的快乐,决一死战!

  • 可用方式:《并肩作战》、《超激决斗》。
  • 边境线之村- 万圣主题地形图将在万圣夜期内再一次登场,赶紧来添加万圣夜欢乐吧!

热烈欢迎随时随地关心官方网粉丝群,得到 第一手万圣节活动信息。

增加武器零配件

  • Fennec 专长:《双持》 - 武器装备后可另外应用俩把当今武器开展腰射开枪(没法开倍镜)。
  • AK47 弹匣:《5.45 弹匣》 - 大幅度提高弹速,提高在近距的作战。
  • HVK30 弹匣:《大口径弹匣》 - 提高暴头、与上半身的损害,合适中长距离战斗。

别的调节

  • 《10v10 随机歼灭》、《10v10 多点占领》、《击杀确认》及《战旗争夺》将增加大量地形图。
  • 逝者之袭方式:在击倒达8 跟10 人以后,进一步提升生还者在大量击倒后的主武器损害和血条限制;在击倒达2 跟4 人以后,亡魂提高血条限制和进攻损害。
  • 增加浮标自订作用:现在可以在设置中自主调节对局的定位点浮标及其物品浮标的尺寸及清晰度了。

挑战模式升级

增加武器零配件及增益值

  • 增加武器:《净化者》 - 近距导致巨额损害的火焰喷射器,当负伤后进到水里能够 避开其延续性损害。
  • 增加增益值:《标记弹药》 - 每过一段时间,击中对手后短期内内能够 透視对手部位并将其部位标明在地图上。
  • 增加独特武器专用型的子弹:现在可以为《战争机器》、《暴风雨》、《歼灭者》和《净化者》填装子弹了。

别的调节

  • 现在可以在挑战模式事先配备宏伟蓝图枪(诗史、热血传奇) 的造型设计,而且能够 得到 该造型设计相匹配的击倒动画特效,不必再通过空投箱捡取。
  • 移动载具增加全自动闪躲阻碍物作用,并能够 在设置当中手动式调节(打开/关掉)。
  • 在挑战模式设置中增加选择项,能够 对《护甲板》的预置捡取总数开展调节设定。
  • 在挑战模式设置中增加「持续抛掷」选择项,当游戏玩家有好几个同样的抛掷物时,打开该选择项能够 在扔完一个后再次丢下一个,若关掉此选择项则会在扔完一个再切回预置武器。

提升调节

多的人方式

  • 提升了QQ9 在武器装备10毫米 规格30 发弹匣时的第一段和第三段有效射程损害。
  • 小幅度减少了AK47 的后坐力操纵及精准度。
  • FHJ 将调节为无需瞄准目标后才可以发送。
  • 减少FHJ 飞弹发生爆炸后的合理半经。
  • 提升SMRS 飞弹发生爆炸后的合理半经。
  • 减少影刃的挪动速率跟攻速,并减少锁住对手所必须的最短路线。
  • 减少歼灭者的弹速、蓄力提前准备時间与延迟时间。
  • 提升战争机器1的弹速、炮弹飞快和操控性。
  • 提升身亡设备的弹匣容积。
  • 减少空中炮艇的弹速。
  • 减少巨盾防空炮击倒所得到 的成绩与催毁巨盾防空炮所得到 的成绩。
  • 清除形变盾的闪亮实际效果,改成在释放后造成电磁波辐射,对对手导致损害跟减速。
  • 提升全部抛掷武器的抛掷速率。
  • 提升铝热剂合理损害范畴跟边沿的损害。
  • 铝热剂将能够 粘附在对手的身上或者对手放置的设备上。
  • 减少防爆型设备的合理防御力范畴。
  • 提升闪光弹、震撼弹、电磁脉冲的合理范畴。
  • 减少警惕芯片的认知范畴。
  • 减少燃烧弹的原始发生爆炸的损害范畴。
  • 提升人物角色从趴着情况到慢跑情况的姿势主要表现。
  • 提升角色的身亡姿势,如今将有大量的被击倒姿态。
  • 提升转换开倍镜枪击全过程中的角度界面。
  • 提升腰射的姿势与炮弹射速。
  • 提升了瞄准器在未开倍镜情况下的显示信息,防止瞄准器影响视线。
  • 腰射时的准星会伴随着开枪后的透射精准度而更改尺寸,且准星外型会按照武器装备的零配件不一样而转变。
  • 提升看比赛时的感受。
  • 提升共渡难关方式、培训模式和升阶方式的地图展现界面。
  • 调整在经常转换趴着和蹲下去后所造成的角度难题。
  • 修正吸气对全部狙击步枪造成的危害,如今不一样的狙击步枪会出现不一样的吸气波动。
  • 修正武器装备OWC战略雷射时雷射仍未两端对齐管理中心的难题。
  • 修正了应用私刑者击倒对手时沒有被测算成最终专业技能击倒的难题。
  • 修正应用燃烧弹击倒对手后沒有被测算在开启沙皇炸弹的标准中的难题。
  • 修正应用影刃时的角度难题。

多的人方式- 排位赛

  • 提高排位赛奖赏的总数和品质。
  • 賽季排位重设时,越低排位扣满的成绩将越低。
  • 新增排位赛数据信息:败方MVP。
  • 新增了连赢时附加大大加分体制。
  • 减少了多的人方式排位赛早期的进阶难度系数。
  • 优化了多的人方式排位的半途添加容许時间,以降低团队整体实力不平衡的情况。
  • 加剧多的人排位赛中离的处罚。

生存模式

  • 加快手机游戏早期的缩圈時间。
  • 小幅度减少AK47 的后坐力操纵跟精准度。
  • 喷涌芯片:减少可释放的頻率与隐秘性。
  • 袭击芯片:提高应用钩爪的挪动速率,提升操控性。
  • 可怕芯片:提升丧尸的挪动速率跟认知敌人的范畴。
  • 诈欺芯片:进到作战情况后,对手与同伴释放的分身术将在肩部有小红点可开展辨别
  • 减少全部狙击步枪的后坐力。
  • 提高全部武器装备的腰射精确度,如今轻机枪将具备最好的腰射精确度。
  • 战争机器1:将已不具备减速作用,弹匣容积限制调节为80 发,每一击发耗费10 发炮弹。
  • 狂风暴雨:大幅度提高了蓄力速度炮弹飞出速度,但减少了发生爆炸范畴,弹匣容积调节为80,每一次击发耗费10 发炮弹。
  • 歼灭者:弹匣容积调节为60 发,每一次击发耗费10 发炮弹。
  • 提升了瞄准器資源在地形图出現的概率。
  • 删掉轻形枪栓增益值与稀缺质量下列的远距离枪击增益值。
  • 减少移动载具产生碰撞时需遭受的损害。
  • 优化陆上移动载具的实际操作感受。
  • 当空投箱第一次被开启后,翠绿色标识将变为中空而不容易立即消退,标识将在空投箱物资供应中的自订武器装备频次应用结束后消退。
  • 军工厂中的武器装备将会出现与众不同的颜色与标识。
  • 优化武器装备零配件逻辑性,如今拆换武器装备后会全自动武器装备可承继的零配件。
  • 优化护甲片应用逻辑性,当游戏玩家血条安全性但防弹背心耐久度不够的情况下将全自动强烈推荐应用护甲片。
  • 优化炮弹的航行动画特效与打中物品的动画特效。
  • 优化抛掷武器装备的抛掷速率。
  • 优化人物角色从高空跳下路面的落地式动漫。
  • 优化人物角色爬过遮蔽物或者翻过窗子时的动漫。
  • 优化人物角色开倍镜的动漫。
  • 优化人物角色全部遭受损害造成减血的声效。
  • 优化从远方收看安全性地区界限的实际效果。
  • 优化打中对手后的手感。
  • 优化装弹中的界面提醒。
  • 修正了设置好自订挎包內容后,与界面不相符合的难题。
  • 新增暴头时的准星感恩回馈实际效果。

生存模式- 排位赛

  • 提升生存模式排位赛奖赏总数和品质。
  • 賽季排位重设时,越低排位扣满的成绩将越低。
  • 新增排位赛数据信息:第一名得到 频次。
  • 优化生存模式的匹配高效率。

生存模式- 枪枝資源一览

本赛季的枪种将相继新增至明细中

  • 一般质量(白枪):ICR / HBRa3 / GKS / QQ9 / M4LMG / KRM262 / Kilo-BoltAction
  • 精湛质量(绿枪):KN44 / ASM10 / AK117/ HG40 / RUS74U / Chopper / Echo / Arctic.50
  • 稀缺质量(蓝枪):AK47 / HBRa3 / HG40 / QQ9 / Cordite / M4LMG / RPD / KRM262 / Kilo-BoltAction / Locus
  • 诗史质量(紫枪):KN44 / ASM10 / ICR / GKS / RUS74U / Chopper / Echo / Arctic.50
  • 热血传奇质量(橙枪):AK117 / AK47 / ICR / HG40 / Cordite / RPD /Locus

系统功能

  • 新增神话传说枪/ 热血传奇枪个人收藏的军火库系统软件,能够 查询全部高级武器装备。
  • 优化枪匠系统软件的使用人感受。
  • 优化清算界面的步骤,现在可以更迅速的回到游戏中心。
  • 如今可查询本人新闻资讯中多的人方式及生存模式曾做到热血传奇排位的频次。

下列文章内容转自与cod16手游游戏官方发布

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