前不久腾讯官方集团旗下的吃鸡手游《和平精英》可谓是引领风骚,在类似游戏抽出尽了可谓是。殊不知,许多仔细的游戏玩家也发觉,这款游戏先前一直宣传策划的2A画面质量,却一直沒有出現,不清楚是否制片方只为了更好地充钱而忽视了呢?
但是如今来看这种并不打紧,同是腾讯官方荣誉出品的經典IP手游游戏《CODM》在10月21日就将和诸位游戏玩家碰面了。针对《CODM》的画面质量,先前在国际服中,许多手游游戏发烧友早已眼界过去了,的确称之为是2A质量。
下边我就给临时没缘触碰《CODM》的游戏玩家种树一下,这款游戏的界面质量究竟有多大。为了更好地能给大伙儿一个量化分析形象化的体会,就以大伙儿相对性较为了解的《和平精英》更为对比目标,用枪械细节为突破口核对一下。
枪械的外观设计无可非议,2款游戏全是重视实际的沒有好坏。但在细节的描绘上,二者相距许多。当然,我所说的是游戏实战演练中的视觉冲击,而不是实体模型设计效果图。
《和平精英》的枪械,在轮廊上還是较为清楚的,但在枪械构件细节的设置上,却并沒有太认真。以MP5这款轻机枪为例子,在运动状态中,枪的身上基本上是模糊不清一片,看不见一点细节。
而在开倍镜的情况下,枪体尽管已不模糊不清,但却没什么细节设置,在展现实体模型中弹的身上的一些小细节彻底找不着。
回过头看《CODM》中MP5则是另一个模样,抽拉伸缩节的握把及其顶端滑轨的设计方案就算是在实战演练健身运动中,也都清楚可见,开倍镜情况下无论是第一视角還是第三视角,尽管外露枪体的一部分并并不是许多,但上的小构件也都可以辨别得清。
再说从光影效果上看,在实战演练中《和平精英》的枪械基本上看不见光与影设计方案的印痕,就算是有一些高光斑的设定,也较为呆板,不可以伴随着自然环境和视野视角的转变而转变,给人的觉得便是枪的身上的一块闪光点,欠缺层次感。
在《CODM》中,枪械的光与影设计方案還是十分及时的,不仅枪械构造立体式清楚,并且就算是拆换了肌肤后,依然可以觉得到不一样肌肤下枪械的立体式凹凸感。在拆换弹匣等姿势中,枪械的一些细节也都是有展现,并沒有由于姿势快而缺少,看得出是下了大时间的。
窥豹一斑可见一斑,实际上2款游戏在细节上的差别也有许多,但只是从枪械这一点差别就可以见到,《和平精英》和《CODM》的差别还简直不可以以里测算。但是还行,尽管《和平精英》同意的2A画面质量沒有保证,但同是腾讯官方集团旗下天美丽的《CODM》却从另一个侧边填补到了这一遗憾,腾讯官方终于沒有言而无信。
和平精英:看到孩子们为了皮肤叫爸爸叫老公你开心吗?
前两天听见两个孩子聊天,说的内容确实吓到了小编。其中一个要在线下用五十块钱买对方一款游戏皮肤。听双方讨价还价的口气,这事儿绝不是第一次干。再往下细听了一下, 这款游戏居然是前段时间被热捧的吃鸡游戏和平精英。 看到这一幕,不由的让小编想起了此前