要来大家都早已掌握来到:《使命召唤手游》将要于10月20日打开终测~
那麼做为承传了十七年经典IP的手机FPS手游游戏,结合了cod16多系列产品手机游戏的经典游戏玩法,在手机上为大家重现当初竞技场的刺激性与真正~
官方网最近又释放了全新的《使命召唤手游》经典地图,系列产品地图强势来袭!待手机游戏公测或发布,大家就可以感受到原生态的作战啦~
如今就跟小爆哥一起来看一下此次曝出的经典系列产品地图:(以下几点来源于官方网)
01 | 坠毁的地方:
地图介绍:坠毁的地方最开始出現在《使命召唤4:现代战争》中,源于于其战争故事情节的第10、第11关Shock and Awe、Aftermath。
地图尺寸:中等水平
地图特性:工程建筑交叠,掩护诸多。除非是走上高些,视线会总体接到影响。
瘦普攻略大全:尽管地图总体自然环境不太好,但仍有对策可“出其不意”——占有高些。
而烂尾、A楼两大主阵地则是本图最重要的兵家必争之地,要是的身上在这里2个地址,战士们便能够 俯览关键竞技场,离获胜仅有一步之遥。
关键提醒:两大至高点虽好,但互相牵制,占有堡垒猴,还特别注意冲楼进攻。活用地貌多方面抑制,才算是本图的取胜重要。
难度系数指数值:

02 | 交叉火力:
地图介绍:交叉火力地图最开始出現于《使命召唤4:现代战争》,来源于其战争故事情节第9关War Pig。
地图尺寸:中等水平
地图特性:中路地貌细长,视线宽阔;下路房子众多交叠,地貌繁杂。
瘦普攻略大全:中路虽细长,但视线十分宽阔,并且阻击定位点部位十分多,尤其合适远距离对狙。而下路因为繁杂的地貌和阻拦物,更合适应用短兵绕后袭击。
关键提醒:中路比较宽阔,应用火枪的战士在行动时必须留意封烟保护。下路的地貌比较繁杂,瘦普提议战士们携带警惕perk,有利于避免被敌人蹲点袭击。
难度系数指数值:

03 | 核弹头小镇:
地图介绍:核弹头小镇地图最开始出現在《使命召唤:黑色行动》当中,是五大经典地图中游戏玩法非常简单的一张。
地图尺寸:小
地图特性:经典三线式构造,清楚不繁杂。
瘦普攻略大全:在核弹头小镇地图中,地图中间掩护横贯,为战士们的作战出示了小范畴的短时间博奕室内空间。另外在另一方面,因为两幢两层楼内室内空间较小,且都有2个转角楼梯构造,这就为战士们出示了CQB情景。
关键提醒:本图构造清楚,线路相对性固定不动,初学者进坑必需好图!
难度系数指数值:

04 | 战争小镇:
地图介绍:战争小镇最开始出現于《使命召唤:黑色行动2》,算作游戏玩法非常复杂的经典地图之一。
地图尺寸:中等水平
地图特性:地貌自身实际上并算不上繁杂,工程建筑以两层独幢为主导,后巷通道较多。
瘦普攻略大全:该地图中的作战种类总体包括了街战、丛林战和房间内战,远中近距均有涉及到,战争流动量也相对性较高。因时制宜挑选相对的对决方法,才可以赢得胜利!
关键提醒:后巷通道较多,在对决中非常容易出現敌军绕后的状况。
中路宽阔且遍布有好几个两层狙楼,战士们在将此做为兵家必争之地的另外,还要充分考虑其通道较多,非常容易引起矛盾对战,必须战士们留意放激光器绊雷或卡室内楼梯。
难度系数指数值:

05 | 作战小房子:
地图介绍:作战小房子最开始出現于《使命召唤4:现代战争》,是COD4的课堂教学副本(即第一个战争每日任务F.N.G.),虽然是课堂教学副本,但瘦普還是会为它的“特有性”点个赞。
地图尺寸:中等水平
地图特性:构造简易对称性,掩护尽管较多但大部分全是单面构造,出世点在灵台视线宽阔,大部分沒有优点卡定位点。
瘦普攻略大全:随便充分发挥!
关键提醒:由于掩护大多数为木制穿透,并且对话框、墙面均为水准迈向,波动较少,因此 战士们在作战中请多应用滑铲,不但能躲避对手视野,还能得到 一些出乎意料的“意外惊喜”哟。
难度系数指数值:

5张经典地图的重归还可以使我们感受到大量原生态的开心~一起希望手机游戏的开测吧!
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