提到FPS游戏,很多人不由自主的都是会想起《CS》、《CF》、《使命召唤》这些。但是,这种著作的房地产商,全是海外生产商,环顾中国,竟然沒有一款拿得下手的FPS游戏。以致于很多玩家提到国内FPS游戏时,肯定中国FPS游戏跟海外生产商,最少存有二十年之上的差别。

实际上国产游戏生产商的整体实力并算不上差,很多归类上,国产游戏都是有非常好的主要表现。就算是在现阶段看来稍显稍逊的国产单机领域,都如同《黑神话:悟空》那样的著作出現。那麼,为什么做为受欢迎游戏归类的FPS游戏,却看不到国产游戏生产商的影子呢?

这一切,必须从十几年前的国内网游销售市场谈起了。

那时候的国内网游销售市场,PRG归类,彻底被《魔兽世界》笼罩着。那时成千上万的游戏厂商,看到《魔兽世界》的取得成功后,竞相盲目跟风,企图从极大的销售市场中分一杯羹。但是,最终的事实上,《魔兽世界》压根并不是别的一切游戏可以超越的。

而在FPS归类,销售市场上更为受欢迎的游戏,毫无疑问是腾讯代理的《CF》和世纪天成代理商的《CSOL》。在RPG归类作出试着未果后,很多游戏厂商当然就把眼光看准了FPS销售市场。终究,暴雪游戏那么强大大伙儿打但是,但那时候的腾讯官方和世纪天成,大伙儿還是有信心挑戰的。

基本上一夜之间,目前市面上就出現了一大批FPS网络游戏。在其中许多游戏的质量,還是十分非常好,也曾吸引住了许多玩家。在其中几种游戏,直到如今我还还印象深刻。

例如腾讯代理的《战地之王》。

《战地之王》和《CF》相近,游戏的入门门坎和实际操作难度系数对比《CS》系列产品要低。画面质量上而言,也是那时候射击网络游戏中的引领者。独创性的“侦察员”、“突击兵”、“阻击手”等岗位应用不一样枪支的设置,在那时候也是极具闪光点。

《战地之王》除开保存了CS时期經典的团队竞技方式和爆破模式以外,与众不同的装甲战车方式和挑战模式等游戏玩法也是具有创意。我迄今都你是否还记得当时玩装甲战车方式时,装甲战车在街上行動,玩家们在周边的工程建筑中作战时的情景,及其钻入装甲战车中,不清楚被哪儿赶到一枪灭掉的情景。

但是,尽管《战地之王》游戏玩法画面质量上面很出色,可是在腾讯官方內部获得的資源对比《CF》确实是差得太远了,造成游戏一直十分冷门,来到今年游戏国服手游乃至就立即终止了经营。

又例如《精英部队OL》。

对比于腾讯代理的《战地之王》,《精英部队OL》的知名度就变小很多。但是,这款游戏但是国产游戏,还应用了自己产品研发的模块。那时候,便是由于国内的宣传策划,.我去感受这款游戏的。尽管是国产游戏,但这个游戏的质量却十分不错。

最先是画面质量上,比照那时候火爆《CF》和《CSOL》,《精英部队OL》的画面质量显著略胜一筹。而在风格上,《精英部队OL》较为拟真,偏重于女士士兵的品牌形象,有别于别的游戏的曝露。另外,游戏中人物角色、帽子、服饰等都能够自定,彻底凭玩家自身的爱好配搭人物角色。

而在游戏玩法上,游戏十分相近《使命召唤》系列产品,武器装备改裝、开倍镜这些一应俱全。以至于那时候我开启这款游戏时的第一体会便是,难道说我玩的是《使命召唤OL》?

照理说,那样一款质量不错的FPS游戏,即使不可以走红,凭着国内的名号,圈地自萌总不是什么问题吧。只遗憾在游戏的经营上,官方网的实际操作真是太迷。

游戏房地产商做为一家并不大的游戏厂商,在电影宣传資源上本也不占上风,这时最好是的方法是根据游戏自主累积用户评价,吸引住玩家。殊不知《精英部队OL》的官方网,却惦记着迅速盈利,在游戏发布后没多久,就发布了各种各样充钱方式。

充钱就充钱吧,游戏质量非常好,就算加些充钱原素,玩家也会买账。一般而言,这类FPS游戏充钱,大多但是买一些稀奇古怪的枪支或是肌肤啥的,而《精英部队OL》浇好,立即把原先游戏特点得自定人物角色、枪支改裝等都变成了充钱点。

这下,官方网不但难赚到钱,反倒把玩家们都惹恼光了,原本总数就算不上多的玩家被那么一弄立即外流得寥寥无几,游戏也就那么凉了。

以后的中国FPS销售市场,伴随着《CSOL》的自身打脸,最后《CF》变成了一家独大的局势。再以后,伴随着手游游戏的浪潮的盛行,中国游戏厂商竞相进军手游游戏,这也造成了电脑网游时期沒有出色国内FPS游戏的出現。

但是,来到手游游戏销售市场上,则彻底不一样。在《绝地求生》走红以后,也让中国许多游戏厂商的眼光再次放进了FPS游戏上。

小米手机就借着可谓是发布了第一款吃鸡手游《小米枪战》。尽管《小米枪战》占有了先发优点,殊不知游戏自身的优化问题,造成游戏迅速关注度就过去。

以后,腾讯新闻易的竞相进入,分别取出了自己的吃鸡手游。腾讯官方的《和平精英》和网易游戏的《和平精英》各自在中国和国外销售市场,都获得了非常好的考试成绩。而国内FPS游戏,也总算算是上“后继有人”了。

除开腾讯新闻易以外,中国此外一家游戏大型厂西山居也一样取出了自身的吃鸡手游《绝境反击》。因为资源禀赋,《绝境反击》在游戏玩法上开展了很多提升。

对于现阶段目前市面上吃鸡游戏游戏時间太长,《绝境反击》降低了同场竞技的玩家总数,把游戏pk缩小来到五分钟上下。那样,玩家们就能更便捷的运用碎片时间开展游戏游戏娱乐。

《绝境反击》还融进了许多《堡垒之夜》和《守望先锋》的原素,在游戏中提升了专业技能很多有特点的专业技能,让游戏更具有趣味性。例如能加血的专业技能,能让玩家在重要情况下完成“空血暴打”的实际操作。

为了更好地照料很多没空练技术的玩家,游戏还将枪击方式改成了2.5D俯瞰角枪击,内置看准作用。游戏的实际操作和入门难度系数也大幅度降低,就算是拉盆友一起组队也不必担心盆友不容易“坑”自身了。

国产游戏尽管在电脑网游时期主要表现不佳,但手游游戏时期中国游戏厂商早已完成了技术性上的迎头赶上。而手机端游戏伴随着智能机的发展趋势,慢慢会变为流行。坚信在没多久的未来,也许大家就能见到一大批出色的国产游戏风靡全球了。

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音效对于游戏来说非常重要,好的音效能够大大提升游戏的代入感,尤其是对于那些临场感十足的游戏来说,除了能够提升代入感之外更可以给予玩家身临其境的游戏体验。甚至对于某些类型的游戏来说,好的音效能够让玩家更准确地进行听声辨位,甚至单纯通过听枪声就