音效针对游戏而言十分关键,好的音效可以大大的提高游戏的画面感,尤其是针对这些现场感十足的游戏而言,除开可以提高画面感以外更能够 给与游戏玩家亲临其境的游戏感受。乃至针对一些种类的游戏而言,好的音效可以令小伙伴们更精确地开展声辩,乃至单纯性根据听枪响就能分辨是啥类型的枪在射击。而这针对像《绝地求生》那样的游戏而言尤为重要,由于这类游戏并沒有视觉效果提醒响声,游戏玩家必须戴上手机耳机用耳朵里面来辨别枪响的来源于方位及其枪械的类型。

那样的大道理放到手游游戏上也是彻底一样的,例如如今更为时兴的吃鸡类手游是腾讯官方集团旗下的《和平精英》和将要在10月20日打开国服手游首测的《使命召唤手游》,先不用说这游戏的界面如何,大家单说一说2款游戏的音效。最先《和平精英》的音效实际上并不优异,尽管可以保证,令小伙伴们根据听枪响来分辨射击方位,如果是工作经验老练的老玩家还能够根据枪的声音来分辨出枪械的类型。自然它是最基础的內容,而《和平精英》这款手游游戏实际上也只是保证了最基础的內容。由于做为手游游戏而言,并并不一定游戏玩家都习惯性戴上手机耳机来玩游戏,因此 地图上会以象标底方法来表明枪响的方位和部位,因而在音效层面也就大幅度缩水率了。

在枪械音效层面,《使命召唤手游》因为制片方是《使命召唤》系列产品的房地产商动视企业和腾讯官方集团旗下的天美工作室群合作开发,因此 取出了非常好的试卷。大家都了解《使命召唤》系列产品的枪械音效有一部分应用实际枪械射击时开展具体视频录制的,而另一部分应用的则是商业服务的素材图片音效库,而在游戏制做中,会将二者相互之间混和累加来为游戏枪械配声,那样可以最大限度的复原枪械射击时的响声。《使命召唤手游》的音效做法基本一致,这让游戏的音效更为的丰富多彩,更为的真正。《使命召唤手游》的每一种枪械的射击响声差别十分大,乃至同一种枪械改装了消声器和没改装消声器时的射击响声也不一样,那样就算是初学者也可以根据听音来鉴别枪的种类,进而让游戏的作战之行更为轻轻松松的另外,也可以最大限度地令小伙伴们亲临其境的感受枪击的快乐。

因此 单纯性从音效层面而言,可能在10月20日打开国服手游检测的《使命召唤手游》会更为接近实际中相匹配枪械开枪的声音(终究有一部分是纪实的嘛),也可以为游戏玩家产生更强的响声感受进而提高游戏的画面感和总体体验感。而相较为而言,《和平精英》在音效层面的主要表现就差的多了,同种类枪械的射击响声就难以区别,例如同归属于轻机枪的UMP45和野牛冲锋枪这二者开枪的声音就彻底无法靠听说的区别。

因此 ,2款游戏在音效层面,《和平精英》惨败《使命召唤手游》。

十五年前的国产使命召唤,画质玩法领先同行,却因官方吃相没落

提起FPS游戏,许多人下意识的都会想到《CS》、《CF》、《使命召唤》等等。不过,这些作品的开发商,都是国外厂商,放眼国内,居然没有一款拿得出手的FPS游戏。以至于许多玩家提起国产FPS游戏时,断言国内FPS游戏跟国外厂商,至少存在二十年以上的差距。 其实