《逃离塔科夫》慢慢取代了《绝地求生》,但游戏很难让我感到不舒服
2019年是在家玩的时间最长的一年,这导致游戏和小视频行业的免费在线阅读文章总数再创新高。然而,近两年流行的《绝地求生》游戏已经逐渐降温,绝地求生玩家的外流问题更加严重,免费在线总数不到原来的十分之一,虽然绝地求生已经降温,但有一款游戏潜力股叫《逃离塔科夫》。虽然它和绝地求生都是枪击游戏,但《逃离塔科夫》对竞技场的真正恢复是非常真实的。
《逃离塔科夫》最近出版了简体中文版,一年后突然风靡各大网站,甚至还有很多 玩家觉得这意味着吃鸡游戏。虽然两者都是枪击游戏,但它们完全是两种类型,逃离塔科夫显然比吃鸡游戏更核心。《逃离塔科夫》一直被用作硬核吃鸡游戏,但从游戏分析来看,《逃离塔科夫》与《绝地求生》的游戏方式非常不同。虽然每个人都在同一地图和地址场景中战斗,但每个人的日常任务总体目标是不同的。吃鸡游戏《绝地求生》的总体目标是击败所有对手,获得第一名,获得最后的机会。《逃离塔科夫》只能有一个总体目标,即安全退出。在安全退出期间发现的各种补给只能在安全退出后进行 所有取走,如果身亡,会遗失的身上全部的武器、及其各种各样补给品。在《逃离塔科夫》中,玩家从她们挑选的起始点刚开始,挪动到任意消防疏散点做为游戏的完毕。
第二是游戏地图不同,绝地求生有小地图,逃离塔科夫没有地图,只有自己的记忆找到消防疏散点,作为核心玩家,地图的每个角落都必须全面掌握,你的对手枪不知道他在哪里,只有英语听力和观察才能找到。但人们的初学者没有游戏工作经验,甚至不知道从哪里来,也不知道为什么突然有人围攻你,不得不承认这个游戏真的是核心。这一切都是由技术挑战所有这些挑战所有的。由于逃离塔科夫的游戏制造商是一个战斗国家的企业,战斗国家的游戏在游戏制造方面有非常丰富多彩的工作经验,因此游戏的难度系数仍然高于绝地求生。
第三个是枪支部件不同。逃离塔科夫的枪支部件被细分为每个部件。此外,每个部件的特点经常被标记出来。因此,它有各种各样的部件。看来绝地求生的枪只有几种非常简单的,以提高可靠性。我们不会说太多关于逃离塔科夫的鸡压枪。就像绝地求生一样,但是如果你和你的对手在狙击手的情况下在手臂上弹跳,枪的后座力会更大,甚至会立即伤害吃鸡压枪。如果你的脚被击中或从高空跳下,它会立即骨折,然后危及你的移动速度。这样的游戏设置真的太真实太硬核了。
就像人们刚才在游戏中常说的各种数据信息一样,除了关心这种可变性外,还有很多数据信息需要关注。他们有不同的骨折、疼痛、头晕、干燥和止痛。如果骨折需要骨折板,也需要用纱布促进血液循环,骨折也会疼痛。在这种情况下,疼痛将获得止痛药。逃离塔科夫有自己独特的人体系统软件。每个角色的人体分为7个单独的位置。其中,如果头顶或乳房的血条被对手清空,将立即死亡。没有血条的手会在掌握武器装备时造成巨大的冲击,并缓解您的开启速度。玩家自己必须根据监控器的项目说很多,但这些都是战斗的国家,以恢复战争的真实性,关心每个战土的情况。
步枪子弹卡住了现阶段所有时尚FPS在游戏中,我们只能逃离塔科夫来恢复真实的设置。然而,在实践中,当狙击手时,它也会被步枪子弹卡住,以恢复真实性。逃离塔科夫将这个关键点添加到游戏中。在游戏中,如果你在猛烈的狙击手抵抗中突然卡住弹匣,你会非常沮丧,但在其他游戏中不会有这一点。只有这个游戏真的很硬。
在退出的整个过程中,一些玩家一路压着声音,紧张地退出。然而,一些玩家四处攻击,寻找对手并进行狙击手。这是游戏的第一个核心点,别名硬钢。在PUBG中,玩家的武器和设备是任何不能带来的。但在逃离塔科夫的角色只能死后,游戏中发现的所有补给品都将丢失。同样,如果你安全地退出,你就可以了 把所有找到的补给品都带进自己的仓库再用。
第二,作为一种关键的国防游戏武器装备并不缺乏。与其他游戏不同,逃离塔科夫花了很多钱 钱购买真正的枪支和配件的作权,让玩家感受到与实际枪支相同的整个改装过程。你也可以根据你的喜好改装你理想的神枪。你也可以在一把枪上使用10把八倍镜子,但你能否使用它意味着看着你的运气,但至少人们在其他狙击手游戏中从未掌握过专业知识。嗯,我是小舒。最近几天,我忘了升级视频。因为我一直在科学研究这个弹性塔科夫有多难,我发现这个游戏确实有点难度系数。热烈欢迎您填写留言板上的信息!