三角洲反挂越反越多?这次打的只是DMA
最近几期视频里,我反复讲了VTD在打击《三角洲行动》DMA作弊中的实战效果。本来是个好消息,绿玩们应该拍手称快,结果评论区却炸了锅,不少人说我“洗地”、说VTD没用、说外挂反而变多了。

今天这期就专门来回应这些质疑:反挂到底有没有用?为什么看上去外挂还多了?
VTD有没有用?看数据说话
有些朋友说五块钱的软件就能绕过VTD,说开了VTD只会让电脑卡成PPT。这种言论我只想说一句:但凡你真懂点科学上网,自己去挂哥的“小飞机”群里看看就知道真相了。
那边几万人在线,消息刷到根本停不下来,里面八成都在哀嚎被骗、设备被封、挂板失效。你要是实在看不了这些截图,那就看看身边:是不是端游护航突然变少了?主播们是不是集体换设备了?连外挂开发商F家都宣布停止VTD版本开发了。这些现象不会是巧合吧?
为什么感觉外挂变多了?
这是一个非常典型的“感知错觉”。你看到的外挂类型在变,而不是数量真的增加。
本轮VTD反挂只针对一种外挂类型——DMA。而DMA又是外挂圈中“最温和”的存在,大多数只开个透视、自瞄,不会飞天遁地,不会瞬移秒杀,表现还算“克制”。
但VTD打击的是Intel平台的DMA用户,确实把这类外挂按死了。结果呢?护航玩家们不可能坐以待毙,他们没法用DMA了,干脆全员转去用内存挂、云服务挂、模拟器挂、甚至外挂外设。
于是你就会在游戏里突然发现,飞天的、遁地的、穿墙的全来了。这就是你觉得“外挂更多了”的原因。不是数量增加了,而是“更离谱”的那一批冒头了。
DMA不是没法用,是代价太高
很多挂哥还在尝试“破解”VTD,比如魔改BIOS、拔CPU针脚、屏蔽驱动层,这些操作确实有概率关闭VTD的检测,但问题来了——这些操作**全都会留下痕迹**。
DMA之所以强,就是因为它原本“无感、无痕”。你一旦动了主板、固件、驱动,哪怕绕开了VTD,也逃不过腾讯的人工复核和行为分析。说白了,你只是短期活着,终究还是会被清算。
VTD目前只是“小规模实验”
这次反挂的重点,其实只是对Intel平台的初步测试。如果后续腾讯能跟AMD谈妥,实现对AMD平台的VTD支持,那么DMA外挂就真的要全面退场了。
到那时,“外挂无影化”的时代才算真正结束。
反挂还远没到终点,但方向没错
作为普通玩家,看到腾讯至少在努力做反挂,这已经比某些摆烂的游戏公司强太多了。
你看看《APEX》《PUBG》这些游戏,反挂节奏根本不在一个层面上。反观《三角洲》,虽然VTD目前只限制了一种外挂类型,但至少是一次技术上的探索和实战尝试。比“打嘴炮”的好太多。